麻雀の読みについて解説します。
南1局、親リーチにベタオリしている終盤です。 安全牌が無くなりましたが、ここで何を切るか? 実戦ではここで1枚切れの「発」を切って放銃となりました。 シャンポンにしか当たらないような牌は他にもあり、 発は1枚切れで「枚数的に」一番組み合わせの…
打牌の目的 逆切りに浮き牌なし 安牌手出しにマタギなし 連続ポンの手出しにマタギ無し 落としたターツ以上のターツあり リーチ宣言牌の裏筋なし 連続形の可能性を見極める 序盤に捨てられた牌のマタギ(外)が安全でないケース トップ目は親を流すことが第…
ベタオリ競争時のテクニックについて解説します。
場を安くするテクニックについて解説します。
差込みについて解説します。
アシストについて解説します。
手出しで待ちを知らせるべき場合について解説します。
アシストについて解説します。
字牌が鳴きづらい場について解説します。
オーラストップ目北家の判断基準について解説します。
鳴かせないための変化手順解説します。
ラス回避の接戦について解説します。
他家にリーチ宣言させる方法について解説します。
汚い仕掛け&粘りの応酬について説明します。
地雷原の中で汚いアガリをどれだけ拾えるかの勝負 卓のレベルが高まるにつれ、全員の押し引きや読みは正確さを増していきます。 「メンタンピン三色」 「メンピンイーペードラ」 などを筆頭に、いわゆる綺麗な手で両面をアガる というのが卓のレベルが高くな…
ドンジャラ力について解説します。
麻雀の読みについて解説します。
手出しツモ切りを見抜かせない方法について解説します。
鳴き読みによる待ちの絞込みについて解説します。
フーロテンパイ速度の推理について解説します。
役牌バックの進行読みについて解説します。
役牌バックを見抜くについて解説します。
副露テンパイ速度の推理について解説します。
麻雀の読みについて解説します。
序盤複合形からの鳴きについて解説します。
捨て牌の傷について解説します。
ドラ役牌の所有者を見抜く方法について解説します。
ダブルリーチをしない状況について解説します。
赤牌トラップについて解説します。